Introdução À Ciência da Computação Com Jogos

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Introdução À Ciência da Computação Com Jogos

Bruno Feijó, Esteban Clua, Flávio Soares Corrêa da Silva
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Mais que apresentar ao aluno uma primeira disciplina de programação de computadores, este livro da série Campus/SBC inova ao trazer um Game Engine exclusivamente desenvolvido para estimular o aluno a programar com o objetivo de desenvolver sua aplicação. Na primeira parte o livro apresenta os conceitos básicos de programação necessários aos alunos de Ciência da Computação, Engenharia de Software e tecnológicos em TIC. Depois é introduzido o conceito de Game Engine e sua utilização. Na última par te o livro guia o aluno no desenvolvimento de seu próprio game. Com este enfoque único a obra conquista os alunos e os motiva a aprender de maneira lúdica.
Tahun:
2009
Penerbit:
Elsevier Editora
Bahasa:
portuguese
Halaman:
266
ISBN 10:
8535234195
ISBN 13:
9788535234190
Fail:
PDF, 13.70 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
portuguese, 2009
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